Gta San Andreas MultiPlayer (samp) HUN
Navigation
     
Account
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
     
Kp
Szerver
Legyen ennek a weboldalnak sajt samp szervere?

Igen
Nem
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
     
Friss

Utols mdosts
2013 mj. 19.
12:17

 

     
Ms weblapok
 SA:MP Frum
SA:MP Wiki
Google

     

PAWN Eszkzk
     
Float fggvnyek

 

A float fggvnyek, s annak hasznlata. Ksztette: GangSteR]
 
 
A float utastsai csak olyan vltozkra vonatkozik, amelyiket Float: -alt hoztak ltre.
Az a klnbs a sima s a Float: -al ltrehozott vltoz kztt, hogy a sima vltoz csak egsz szm lehet plda: 5, a Float: -al ltrehozott meg tized, szzad, ezred stb. rsz is plda: 5.5, 5.55, 5.555!
 
 
Nah akkor nzzk is az utastsokat:
 
float: tkonvertl egy egsz szmod trt, vagyis tizedd, szzadd, ezredd stb.!
 
Plda: 
 
new Float:FloatValue;
new Value = 52;
FloatValue = float(Value);
  
Itt ltre hoztuk a FloatValue -t, aminek az rtke az 52 lett, s az 52 tkonvertlva floatt, az 52.0 lesz!
                                                                                                                                                                                              
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatadd: sszeadja a kt vltoz rtkt!
 
Plda:
 
new Float:Number1 = 2, Float:Number2 = 3;
new Float:Sum;
Sum = floatadd(Number1, Number2); 
 
Itt ltre hoztuk a Sum-ot, aminek az rtke 5 lett, mivel sszeadtuk a Number1+Number2 ami = 2+3 = 5!
                                                                                                                                                                                              
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatsub: Kivonja az egyik vltoz rtkt a msik vltoz rtkbl!
 
Plda:
 
new Float:Number1 = 5, Float:Number2 = 2; 
new Float:Difference;
Difference = floatsub(Number1, Number2);
 
Itt ltre hoztuk a Difference-t, aminek az rtke 3 lett, mivel kivontuk a Number1-bl a Number2-t, ami = 5-2=3!
                                                                                                                                                                                              
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatmul: sszeszorozza az egyik vltoz rtkt a msik vltoz rtkvel!
 
Plda:
 
new Float:Number1 = 2.3, Float:Number2 = 3.5;
new Float:Product;
Product = floatmul(Number1, Number2); 
 
Itt ltre hoztuk a Product-ot, aminek az rtke 8.05 lett, mivel sszeszoroztuk a Number1-et a Number2-vel, ami 2.3*3.5=8.05!
                                                                                                                                                                                              
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatdiv: Elossza az egyik vltoz rtkt a msik vltoz rtkvel!
 
Plda:
 
new Float:Number1 = 8.05, Float:Number2 = 3.5;
new Float:Quotient;
Quotient = floatdiv(Number1, Number2); 
 
Itt ltre hoztuk a Quotient, aminek rtke 2.3 lett, mivel eloszottuk a Number1-et a Number2-vel, ami 8.05/3.5=2.3!
                                                                                                                                                                                              
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatsin: Egy szinusz rtket kapunk, egy ltalunk megadott jtkos szgbl!
 
Plda:
 
printf("The sine from 90 is %f", floatsin(90.0, degrees));
 
fgvny: floatsin(//jtkos szge, //szg mdja);
                                                                                                                                                                                                   
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floatcos: Egy koszinusz rtket kapunk, egy ltalunk megadott jtkos szgbl!
 
Plda:
 
printf("The sine from 90 is %f", floatcos(90.0, degrees));
 
fgvny: floatcos(//jtkos szge, //szg mdja);
                                                                                                                                                                                          
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
 
floattan: Egy tangens rtket kapunk, egy ltalunk megadott jtkos szgbl!
 
Plda:
 
printf("The sine from 30 is %f", floattan(30.0, degrees));
 
fgvny: floattan(//jtkos szge, //szg mdja);
                                                                                                                                                                                              
 
A Szgek mdjai a floatsin, a floatcos s a floattanban: radian, degrees, grades!
 
 
Remlem rthet voltam, s remlem segtettem ezzel valakinek!

 

     
Nzettsg
Induls: 2010-02-26
     
PAWN/Szkriptek
     
Tutorialok
     
ra
     
Chat
Krlek, felesleges dolgokat ne rj a chatbe!
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
     

Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!