| Kocsi leraksa
Elszr menjl fel a szerveredbe
Ha mr van benne LAdmin akkor rd be /car <modelid/model neve> vagy /elegy /nrg stb.. >>Kocsi Nevek/id-k<<
Ha nincs tltsd le a jrm lehv scriptet s rakd be a szerveredbe Hogy rakjam be?
Vidd oda ahol szeretnd hogy legyen s rd be /save [megnevezs]
Aztn megnyitod a GTA San Andreas mappt s nyisd meg a savepositions nev jegyzettmbt
ilyeneket ltsz: AddStaticVehicle(522,-1662.4508,-201.3705,13.7217,270.0002,75,3); // kocsi1
A // utn van a megnevezs, amirl tudod azonostani melyik-melyik
Fontos: a return 1; s a { kz tedd a cuccot!
Tuningolt kocsi leraksa
Felmsz a szerveredbe leraksz egy kocsit s vidd oda ahova akarod
rd be hogy /save <megnevezs>
Aztn nyisd meg a savepositions nev jegyzettmbt
ilyeneket ltsz: AddStaticVehicle(522,-1662.4508,-201.3705,13.7217,270.0002,75,3T); //
Most nyisd meg a pawnot s a legelejre (#include <a_samp>) al rd: new tkocsi;
Utna az AddStaticVehicle(522,-1662.4508,-201.3705,13.7217,270.0002,75,3); // -bl a zldel jellt koordintkat msold t a CreateVehicle-be.
public GameModeIn()
{
tkocsi=CreateVehicle(522,-1662.4508,-201.3705,13.7217,270.0002,0,7,-1);
AddVehicleComponent(tkocsir,1010); //+kellk (nitro)
return 1;
}
0 = Szn1
7 = Szn2
-1 = Respawn id (azt hagyjad gy mert ilyenkor nem rakja vissza a kocsit)
1010 = nitro ID
>>Tbb kellkek<<
| |
Kocsi nevek:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicles:All
Ott tallhat melette az ID is
„ milyen kocsi nevek vannak