Gta San Andreas MultiPlayer (samp) HUN
Navigation
     
Account
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
     
Kp
Szerver
Legyen ennek a weboldalnak sajt samp szervere?

Igen
Nem
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
     
Friss

Utols mdosts
2013 mj. 19.
12:17

 

     
Ms weblapok
 SA:MP Frum
SA:MP Wiki
Google

     

PAWN Eszkzk
     
MTA/Objectek

Object beraksa  

1.: Tltsd le az mta map editort www.solidfiles.com/d/e78b/get/

1.5:[Telepts]: Win7 vagy Vista opercis rendszeren csak a map editort teleptstek mert akkor fog mkdni 
[Kp]:

 

3.: Ha felteleptetted akkor nyisd meg a "Play MTA San Andreas" parancsikont s csinlgass mapokat

4.: Ha gygondolod hogy ksz lpj ki belle s meny fel a 
http://gtamap.delux-host.com/converter/ weboldalra

4.5: Kattints a Fjl kivlaszts gombbra s keresd meg a mapod (ltalba: C:\Program Files\MTA San Andreas\mods\map_editor\maps)

5.: Ha beimportltuk vlasszuk ki a PAWN Code for SA:MP  lehetsget s automatikusan tkonvertlja

6.: Kapsz sok CreateObject-eket. Jelld ki az sszeset s msold be a mdodba az OnGameModeInit al de ha egy FS-be akarod akkor az OnFilterScriptInit-hez

6.5: Figyelj alra hogy pontosan a return 1; felett legyen

s mr kszen is van :P


 

13 hozzszls
Idzet
2012.03.21. 18:08
Lazihun

Nah n a gamemodemba raktam a cuccost, az OnGamemodeInit al, legalulra utolsnak... elfogadja a pawno meg minden felmeek a szerra s nincs ott a mapom ahol lennie kne... Valaki valamilyen tlet?  


CreateObject(4233, 1805.4813232422, -2516.8139648438, 251.05087280273, 0, 0, 0);
CreateObject(11317, 1806.5732421875, -2546.6079101563, 261.99560546875, 0, 0, 270);
CreateObject(8645, 1853.3626708984, -2507.6291503906, 251.90606689453, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1824.5339355469, -2507.6477050781, 252.07574462891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1794.0316162109, -2507.3200683594, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1765.1806640625, -2526.4013671875, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1754.4294433594, -2514.6252441406, 251.73980712891, 0, 0, 94);
CreateObject(8645, 1768.9699707031, -2507.3459472656, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1849.3050537109, -2526.7387695313, 251.90440368652, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1863.0628662109, -2519.6240234375, 251.74914550781, 0, 0, 278);
CreateObject(1634, 1760.4622802734, -2516.8879394531, 252.31346130371, 0, 358, 91.999969482422);
CreateObject(3851, 1828.6342773438, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1828.2926025391, -2528.5905761719, 258.7692565918, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1810.70703125, -2527.6059570313, 258.98580932617, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1797.5739746094, -2552.9765625, 258.7692565918, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1778.3022460938, -2546.0400390625, 258.7692565918, 0, 0, 0);
CreateObject(3851, 1784.6032714844, -2553.3559570313, 258.80108642578, 0, 0, 272);
CreateObject(3851, 1784.7487792969, -2527.9858398438, 258.80297851563, 0, 0, 94);
CreateObject(3851, 1828.6146240234, -2527.1579589844, 258.7692565918, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1777.2741699219, -2546.5383300781, 258.7692565918, 0, 0, 180);
CreateObject(3851, 1784.5584716797, -2527.796875, 253.11595153809, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1797.5788574219, -2527.3393554688, 253.1509552002, 0, 0, 92);
CreateObject(3851, 1810.6594238281, -2527.6042480469, 258.7692565918, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1797.6309814453, -2527.6564941406, 258.7692565918, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(3851, 1828.5128173828, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 267.99499511719);
CreateObject(3851, 1797.4954833984, -2527.3422851563, 253.22257995605, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(3851, 1784.6799316406, -2527.796875, 253.19091796875, 0, 0, 93.9990234375);
CreateObject(3921, 1802.6411132813, -2548.6005859375, 251.73358154297, 0, 0, 0);
CreateObject(3497, 1779.619140625, -2536.1333007813, 253.37138366699, 0, 0, 262);
CreateObject(2281, 1800.0889892578, -2551.4677734375, 253.59002685547, 0, 0, 188);
CreateObject(2114, 1784.8337402344, -2536.5988769531, 251.33723449707, 0, 0, 0);
CreateObject(2032, 1799.6077880859, -2548.4772949219, 251.19609069824, 0, 0, 272);

    return 1;
}
 

Jelenleg igy van megcsinlva

Idzet
2011.08.14. 10:06
Szaszka

Martin mg annyit ajnlok,hogy rakd be gamemode ba CreateObject el.

Nekem is csak gy megy,filterbe,nem megy sajna :(

Idzet
2011.08.13. 21:25
Szaszka

Jah,bocs Martin.Nem megy,mert utna teszteltem csak le,s LS Air fltt,nincs ott :S
Valamit te baszarintottl el MTA ba...

Idzet
2011.08.11. 23:05
Szaszka

 

// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(4233, 1805.4813232422, -2516.8139648438, 251.05087280273, 0, 0, 0);
CreateObject(11317, 1806.5732421875, -2546.6079101563, 261.99560546875, 0, 0, 270);
CreateObject(8645, 1853.3626708984, -2507.6291503906, 251.90606689453, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1824.5339355469, -2507.6477050781, 252.07574462891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1794.0316162109, -2507.3200683594, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1765.1806640625, -2526.4013671875, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1754.4294433594, -2514.6252441406, 251.73980712891, 0, 0, 94);
CreateObject(8645, 1768.9699707031, -2507.3459472656, 251.90386962891, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1849.3050537109, -2526.7387695313, 251.90440368652, 0, 0, 0);
CreateObject(8645, 1863.0628662109, -2519.6240234375, 251.74914550781, 0, 0, 278);
CreateObject(1634, 1760.4622802734, -2516.8879394531, 252.31346130371, 0, 358, 91.999969482422);
CreateObject(3851, 1828.6342773438, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1828.2926025391, -2528.5905761719, 258.7692565918, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1810.70703125, -2527.6059570313, 258.98580932617, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1797.5739746094, -2552.9765625, 258.7692565918, 0, 0, 270);
CreateObject(3851, 1778.3022460938, -2546.0400390625, 258.7692565918, 0, 0, 0);
CreateObject(3851, 1784.6032714844, -2553.3559570313, 258.80108642578, 0, 0, 272);
CreateObject(3851, 1784.7487792969, -2527.9858398438, 258.80297851563, 0, 0, 94);
CreateObject(3851, 1828.6146240234, -2527.1579589844, 258.7692565918, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1777.2741699219, -2546.5383300781, 258.7692565918, 0, 0, 180);
CreateObject(3851, 1784.5584716797, -2527.796875, 253.11595153809, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1797.5788574219, -2527.3393554688, 253.1509552002, 0, 0, 92);
CreateObject(3851, 1810.6594238281, -2527.6042480469, 258.7692565918, 0, 0, 90);
CreateObject(3851, 1797.6309814453, -2527.6564941406, 258.7692565918, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(3851, 1828.5128173828, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 267.99499511719);
CreateObject(3851, 1797.4954833984, -2527.3422851563, 253.22257995605, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(3851, 1784.6799316406, -2527.796875, 253.19091796875, 0, 0, 93.9990234375);
CreateObject(3921, 1802.6411132813, -2548.6005859375, 251.73358154297, 0, 0, 0);
CreateObject(3497, 1779.619140625, -2536.1333007813, 253.37138366699, 0, 0, 262);
CreateObject(2281, 1800.0889892578, -2551.4677734375, 253.59002685547, 0, 0, 188);
CreateObject(2114, 1784.8337402344, -2536.5988769531, 251.33723449707, 0, 0, 0);
CreateObject(2032, 1799.6077880859, -2548.4772949219, 251.19609069824, 0, 0, 272);
}
#endif
 
ennyi az egsz :)

2010.11.01 10:00
Martin

 Hali n egy olyan filterscriptet akartam csinlni amibe ls airport felett van egy adminhz. Megcsinltam elmentettem tt covertltam beilesztettem a kdokat az  OnFilterScriptInit-hez aztn megprbltam compilel ment tkletesen. Majd be ltottam a servernek a configjba elindtottam a servert s rta hogy be tlttte azt a scriptet. Gondoltam akkor j de belptem oda mentem ahova csintam a hzat de nem volt ott. Ha valaki tudja mi lehet a hiba lgyszi segtsen fontos lenne. Elre is ksszi.

// This is a comment

// uncomment the line below if you want to write a filterscript

//#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()

{

CreateObject(4233, 1805.4813232422, -2516.8139648438, 251.05087280273, 0, 0, 0);

CreateObject(11317, 1806.5732421875, -2546.6079101563, 261.99560546875, 0, 0, 270);

CreateObject(8645, 1853.3626708984, -2507.6291503906, 251.90606689453, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1824.5339355469, -2507.6477050781, 252.07574462891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1794.0316162109, -2507.3200683594, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1765.1806640625, -2526.4013671875, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1754.4294433594, -2514.6252441406, 251.73980712891, 0, 0, 94);

CreateObject(8645, 1768.9699707031, -2507.3459472656, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1849.3050537109, -2526.7387695313, 251.90440368652, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1863.0628662109, -2519.6240234375, 251.74914550781, 0, 0, 278);

CreateObject(1634, 1760.4622802734, -2516.8879394531, 252.31346130371, 0, 358, 91.999969482422);

CreateObject(3851, 1828.6342773438, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1828.2926025391, -2528.5905761719, 258.7692565918, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1810.70703125, -2527.6059570313, 258.98580932617, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1797.5739746094, -2552.9765625, 258.7692565918, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1778.3022460938, -2546.0400390625, 258.7692565918, 0, 0, 0);

CreateObject(3851, 1784.6032714844, -2553.3559570313, 258.80108642578, 0, 0, 272);

CreateObject(3851, 1784.7487792969, -2527.9858398438, 258.80297851563, 0, 0, 94);

CreateObject(3851, 1828.6146240234, -2527.1579589844, 258.7692565918, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1777.2741699219, -2546.5383300781, 258.7692565918, 0, 0, 180);

CreateObject(3851, 1784.5584716797, -2527.796875, 253.11595153809, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1797.5788574219, -2527.3393554688, 253.1509552002, 0, 0, 92);

CreateObject(3851, 1810.6594238281, -2527.6042480469, 258.7692565918, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1797.6309814453, -2527.6564941406, 258.7692565918, 0, 0, 269.99450683594);

CreateObject(3851, 1828.5128173828, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 267.99499511719);

CreateObject(3851, 1797.4954833984, -2527.3422851563, 253.22257995605, 0, 0, 269.99450683594);

CreateObject(3851, 1784.6799316406, -2527.796875, 253.19091796875, 0, 0, 93.9990234375);

CreateObject(3921, 1802.6411132813, -2548.6005859375, 251.73358154297, 0, 0, 0);

CreateObject(3497, 1779.619140625, -2536.1333007813, 253.37138366699, 0, 0, 262);

CreateObject(2281, 1800.0889892578, -2551.4677734375, 253.59002685547, 0, 0, 188);

CreateObject(2114, 1784.8337402344, -2536.5988769531, 251.33723449707, 0, 0, 0);

CreateObject(2032, 1799.6077880859, -2548.4772949219, 251.19609069824, 0, 0, 272);

CreateObject(16154, 1781.6

Idzet
2011.07.24. 13:10
Szaszka

Hell.nekem nem megy az MTA.Amikor felteleptem,s elindtan,kihoz egy error ablakot.Segtentek?

Idzet
2011.05.07. 06:09
Maark

Hell.Nekem nem megy a letlts.Mert odig elmegy letltm felteleptem, rkattolok a pay mta.... s akkor ERROR r ki.Nemtudom,mtrt de tk scriptelni... de ezt nemrtem.Taln a GTA SA meg crackelelsvel van a baj?

Idzet
2011.01.30. 07:44
azzeroth

n tudok segiteni Objectes problmkban.msnem----> kssazze@freemail.hu nekem is ezek voltak a problmim 3hnapja:D 

Idzet
2010.12.21. 20:02
Thalsz

OnGameModeIni   ez mi,s holvan?

Idzet
2010.11.27. 16:36
Norbi779

 Martin


Az objecteket ne a OnFilterScriptInt al tedd be hanem a OnGameModeInit al. Nekem gy szokott mkdni, s ugyan gy be tehed filterscriptnek a szerverre. Remlem tudtam segteni! :)

Idzet
2010.11.13. 19:50
luter

vki segitsen nekem is ez a hibm :(

Idzet
2010.11.05. 12:07
palez

nekem is pont ez a problmm

Idzet
2010.11.01. 10:00
Martin

 Hali n egy olyan filterscriptet akartam csinlni amibe ls airport felett van egy adminhz. Megcsinltam elmentettem tt covertltam beilesztettem a kdokat az  OnFilterScriptInit-hez aztn megprbltam compilel ment tkletesen. Majd be ltottam a servernek a configjba elindtottam a servert s rta hogy be tlttte azt a scriptet. Gondoltam akkor j de belptem oda mentem ahova csintam a hzat de nem volt ott. Ha valaki tudja mi lehet a hiba lgyszi segtsen fontos lenne. Elre is ksszi.

// This is a comment

// uncomment the line below if you want to write a filterscript

//#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()

{

CreateObject(4233, 1805.4813232422, -2516.8139648438, 251.05087280273, 0, 0, 0);

CreateObject(11317, 1806.5732421875, -2546.6079101563, 261.99560546875, 0, 0, 270);

CreateObject(8645, 1853.3626708984, -2507.6291503906, 251.90606689453, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1824.5339355469, -2507.6477050781, 252.07574462891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1794.0316162109, -2507.3200683594, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1765.1806640625, -2526.4013671875, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1754.4294433594, -2514.6252441406, 251.73980712891, 0, 0, 94);

CreateObject(8645, 1768.9699707031, -2507.3459472656, 251.90386962891, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1849.3050537109, -2526.7387695313, 251.90440368652, 0, 0, 0);

CreateObject(8645, 1863.0628662109, -2519.6240234375, 251.74914550781, 0, 0, 278);

CreateObject(1634, 1760.4622802734, -2516.8879394531, 252.31346130371, 0, 358, 91.999969482422);

CreateObject(3851, 1828.6342773438, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1828.2926025391, -2528.5905761719, 258.7692565918, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1810.70703125, -2527.6059570313, 258.98580932617, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1797.5739746094, -2552.9765625, 258.7692565918, 0, 0, 270);

CreateObject(3851, 1778.3022460938, -2546.0400390625, 258.7692565918, 0, 0, 0);

CreateObject(3851, 1784.6032714844, -2553.3559570313, 258.80108642578, 0, 0, 272);

CreateObject(3851, 1784.7487792969, -2527.9858398438, 258.80297851563, 0, 0, 94);

CreateObject(3851, 1828.6146240234, -2527.1579589844, 258.7692565918, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1777.2741699219, -2546.5383300781, 258.7692565918, 0, 0, 180);

CreateObject(3851, 1784.5584716797, -2527.796875, 253.11595153809, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1797.5788574219, -2527.3393554688, 253.1509552002, 0, 0, 92);

CreateObject(3851, 1810.6594238281, -2527.6042480469, 258.7692565918, 0, 0, 90);

CreateObject(3851, 1797.6309814453, -2527.6564941406, 258.7692565918, 0, 0, 269.99450683594);

CreateObject(3851, 1828.5128173828, -2527.2336425781, 253.19091796875, 0, 0, 267.99499511719);

CreateObject(3851, 1797.4954833984, -2527.3422851563, 253.22257995605, 0, 0, 269.99450683594);

CreateObject(3851, 1784.6799316406, -2527.796875, 253.19091796875, 0, 0, 93.9990234375);

CreateObject(3921, 1802.6411132813, -2548.6005859375, 251.73358154297, 0, 0, 0);

CreateObject(3497, 1779.619140625, -2536.1333007813, 253.37138366699, 0, 0, 262);

CreateObject(2281, 1800.0889892578, -2551.4677734375, 253.59002685547, 0, 0, 188);

CreateObject(2114, 1784.8337402344, -2536.5988769531, 251.33723449707, 0, 0, 0);

CreateObject(2032, 1799.6077880859, -2548.4772949219, 251.19609069824, 0, 0, 272);

CreateObject(16154, 1781.6

Idzet
2010.10.02. 00:46
Piquet

 hell.azt szeretnm krdezni ha esetleg .ipl fjlt akarunk tkonvertlni Pawn Code ba akkor ott is ugyanugy a OnGameModeInit al kell tenni vagy ugy nem lesz j??.

_________________________________________________________________________________________________________________________

vlasz:

Ugyanugy oda kel tenni.

     
Nzettsg
Induls: 2010-02-26
     
PAWN/Szkriptek
     
Tutorialok
     
ra
     
Chat
Krlek, felesleges dolgokat ne rj a chatbe!
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
     

Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!