| Magyarázatok:
ConnectNPC - NPC csatlakoztatása
ConnectNPC("npcneve", "npcmodesban található pwno");
Fontos: Az npc nevében ne szerepeljen ékezet!
IsPlayerNPC - Ha a játékos npc
new npcname [ MAX_PLAYER_NAME ]; - Tároló
GetPlayerName ( playerid, npcname, sizeof ( npcname ) ); - Név lekérése
if ( !strcmp ( npcname, "Gyuri", true ) ) - Ha a játékos neve Gyuri
<-Vissza | |