Gta San Andreas MultiPlayer (samp) HUN
Navigation
     
Account
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
     
Kp
Szerver
Legyen ennek a weboldalnak sajt samp szervere?

Igen
Nem
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
     
Friss

Utols mdosts
2013 mj. 19.
12:17

 

     
Ms weblapok
 SA:MP Frum
SA:MP Wiki
Google

     

PAWN Eszkzk
     
Boostok

                                                                                                        Boostok by _]SuE[_MaarK

A Boostok olyanok mint pl.: Megnyomod a CTRL-t s felugrik a jrm
Na kezdjk is el

Keressk meg ezt: public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
Ha megvan, akkor al rakd ezeket:


       if(newkeys == KEY_FIRE) //Ha megnyomja az ALT-ot akkor felugrik a kocsi
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) //csak akkor mkdjn ha a jtkos jrmbe van
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z);//lekrjk a jtkos pozcijt
SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z+0.2);//a magassgot nveljk 0.2-vel
}
else
{
return false; //Ha nincs jrmbe akkor ne mkdjn
}

sszefoglalva:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_FIRE) //ALT gomb
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z);
SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z+0.2);
}
else
{
return false;
}
}
return 1;
}

Ha azt akarod hogy gyorsuljon a kocsi akkor a SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z+0.2); fggvnyt rd t erre:

SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), x*1.5, y*1.5, z*1.5);

A "KEY_FIRE"-t trhatod msra

KEY_FIRE  =  ALT gomb
KEY_ACTION  =  CTRL gomb
KEY_SPRINT  =  W gomb 
KEY_HANDBREAK  =  Space gomb
KEY_SUBMISSION  =  2-es gomb

Autmatikusan megjavuljon a jtkos jrmje:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_SPRINT) //W gomb (mivel elre megy ezrt azt nyomja meg ezltal megjavtja a jrmvet)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
 
        new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); //lekri a jrm ID-jt
SetVehicleHealth(VehicleID,1000.00); //maxra teszi a jrm lett
  RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); //Megjavitja a jrm klsejt

                }
else
{
return false;
}
}
return 1;
}
Szlj hozz te is!
Nv:
E-mail cm:
Amennyiben megadod az email-cmedet, az elrhet lesz az oldalon a hozzszlsodnl.
Hozzszls:
Azrt, hogy ellenrzhessk a hozzszlsok valdisgt, krjk rd be az albbi kpen lthat szt. Ha nem tudod elolvasni, a frissts ikonra kattintva krhetsz msik kpet.
rd be a fenti szt: j CAPTCHA krse
 
 
4 hozzszls
2012.09.02. 15:46
RCkecskee

Szia! Az lenne a krdsem, hogy hogy kell mind a 3 dolgot belerakni? A javtst, a gyorsulst s a felpattanst?

2010.11.05. 16:02
palez

cs

azt hogy lehetne megoldani, hogy ne csak akkor mkjn mikor csak azt nyomod, hanem mikor pl nyomod az elrt, meg az egeret, s akkor is megy a speedboost.

2010.11.01. 21:25
maarkmaki

 Biztos nem zrtl be egy kapcsot

2010.10.22. 16:04
PALI

nekem nem mxik :

C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1053) : error 017: undefined symbol "GetVehicleVelocity"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1054) : error 017: undefined symbol "SetVehicleVelocity"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1052) : warning 203: symbol is never used: "y"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1052) : warning 203: symbol is never used: "x"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1063) : warning 217: loose indentation
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1063) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1063) : error 017: undefined symbol "OnRconLoginAttempt"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1068) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1068) : error 004: function "OnPlayerUpdate" is not implemented
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1073) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1073) : error 017: undefined symbol "OnPlayerStreamIn"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1078) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1078) : error 017: undefined symbol "OnPlayerStreamOut"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1083) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1083) : error 017: undefined symbol "OnVehicleStreamIn"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1088) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1088) : error 017: undefined symbol "OnVehicleStreamOut"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1093) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1093) : error 017: undefined symbol "OnDialogResponse"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1098) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1098) : error 017: undefined symbol "OnPlayerClickPlayer"
C:\Users\DD\Desktop\SampServer\Unfinished Stunt gamemode\gamemodes\Stunt.pwn(1102) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 1048)

     
Nzettsg
Induls: 2010-02-26
     
PAWN/Szkriptek
     
Tutorialok
     
ra
     
Chat
Krlek, felesleges dolgokat ne rj a chatbe!
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
     

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.