Gta San Andreas MultiPlayer (samp) HUN
Navigation
     
Account
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
     
Kp
Szerver
Legyen ennek a weboldalnak sajt samp szervere?

Igen
Nem
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
     
Friss

Utols mdosts
2013 mj. 19.
12:17

 

     
Ms weblapok
 SA:MP Frum
SA:MP Wiki
Google

     

PAWN Eszkzk
     
Egyb dolgok



Gyors futs

UsePlayerPedAnims(); 
Rakd a GameModeInt() al

Fegyver hasznlata interriorban

AllowInteriorWeapons(1);

Rakd a GameModeInt() al

Fegyver/pnz/score/hp/pncl

GivePlayerWeapon(playerid, fegyver id, tltny);
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100);

SetPlayerScore(playerid, 0);

0 = ennyi pontja lesz a jtkosnak
vagy
Ha adni akarsz a jtkosnak pontot
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+1);
+1 = plusz 1 pontot kap a jtkos

GivePlayerMoney(playerid, 1000);
1000 = Ennyi pnze lesz a jtkosnak
vagy
Ha le akarsz vonni a jtkostl pnzt
GivePlayerMoney(playerid, -1000);

SetPlayerHealth(playerid, 100);

100=Max hp (ha 0-ra teszed a jtkos meghal)
vagy
GodMode  
SetPlayerHealth(playerid 99999999);

SetPlayerArmour(playerid 100);

100=Max pnclzat

Jrm megjavtsa

new veh;
veh = GetPlayerVehicleID(playerid)
SetVehicleHealth(veh, 1000);
RepairVehicle(veh);


kezetes betk gametext-ben

~ =
 =

 =
¦ =
 =
 =
 =
¬ =
« =


Sznek:

#define COLOR_DARKORANGE          0xFF7318FF
#define COLOR_SYSTEM              0xEFEFF7AA
#define COLOR_BLUE                0x0000FFAA
#define COLOR_GREY                0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN               0x33AA33AA
#define COLOR_YELLOW              0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE               0xFFFFFFAA
#define COLOR_WITHE               0xFFFFFFAA
#define COLOR_PURPLE              0x9900FFAA
#define COLOR_BROWN               0x993300AA
#define COLOR_ORANGE              0xFF9933AA
#define COLOR_CYAN                0x99FFFFAA
#define COLOR_TAN                 0xFFFFCCAA
#define COLOR_PINK                0xFF66FFAA
#define COLOR_KHAKI               0x999900AA
#define COLOR_LIME                0x99FF00AA
#define COLOR_BLACK               0x000000AA
#define COLOR_TURQ                0x00A3C0AA
#define COLOR_LIGHTBLUE           0x00BFFFAA
#define COLOR_GREENISHGOLD        0xCCFFDD56
#define COLOR_LIGHTBLUEGREEN      0x0FFDD349
#define COLOR_NEUTRALBLUE         0xABCDEF01
#define COLOR_LIGHTCYAN           0xAAFFCC33
#define COLOR_LEMON               0xDDDD2357
#define COLOR_AQUA                0x7CFC00AA
#define COLOR_WHITEYELLOW         0xFFE87DAA
#define COLOR_BLUEAQUA            0x7E60FFAA
#define COLOR_GREENYELLOWWHITE    0xCBFF45AA
#define COLOR_DARKBLUE            0x15005EAA
#define COLOR_RED                 0xAA3333AA
#define COLOR_ULTRARED            0xFF0606FF
#define COLOR_WARNING             0xFB0000FF
#define COLOR_VIOLET              0x8F698FFF


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Hasznos j fggvnyek:
A pirossal kijellteket akrhova, egy j sorba rakjtok be!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SendMessage fggvny:

stock SendMessage(playerid, const message[])
{
new colors[][21]={
{0x000000AA},{0x00A3C0AA},{0x00BFFFAA}, {0xCCFFDD56}, {0x0FFDD349}, {0xABCDEF01}, {0xAAFFCC33},
{0xDDDD2357}, {0x7CFC00AA}, {0xFFE87DAA}, {0x7E60FFAA}, {0xCBFF45AA}, {0x15005EAA}, {0xAA3333AA},
{0xFF0606FF}, {0xFB0000FF}, {0x99FF00AA}, {0xB22222FF}, {0xFFFFF0FF}, {0x778899FF}, {0xCD853FFF} // tbb szint is berakhatsz
};
new rand = random(sizeof(colors));
SendClientMessage(playerid, colors[rand][0], message);
return 1;
}
Funkcija: Random sznekben rja ki a szveget.
Hasznlat:
SendMessage(playerid, "szveg");

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PlaySoundForAll fggvny:

stock PlaySoundForAll(soundid)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new Float:p[3];
GetPlayerPos(i, p[0], p[1], p[2]);
PlayerPlaySound(i, soundid, p[0], p[1], p[2]);
}
}


Fukncija:
Lejtsza az adott hangot az sszes online szerveren lv jtkosoknak
Hasznlat: PlaySoundForAll(soundid);

Szlj hozz te is!
Nv:
E-mail cm:
Amennyiben megadod az email-cmedet, az elrhet lesz az oldalon a hozzszlsodnl.
Hozzszls:
Azrt, hogy ellenrzhessk a hozzszlsok valdisgt, krjk rd be az albbi kpen lthat szt. Ha nem tudod elolvasni, a frissts ikonra kattintva krhetsz msik kpet.
rd be a fenti szt: j CAPTCHA krse
 
 
16 hozzszls
2011.10.01. 23:09
Power

xD

Hesoyam parancs :D

a hesoyamot trom valami msra :D

de am komoly :D


2011.08.09 21:51
Sajti (Marci)

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new cmd[256];
    new idx;
    new veh;

    cmd = strtok(cmdtext, idx);

    if(strcmp(cmd, "/hesoyam", true) == 0) {
        GivePlayerWeapon(playerid, 38, 200); // minigun
        SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+100); // 100 pont plusz
        GivePlayerMoney(playerid, 250000); // 250 000$ kap
        SetPlayerHealth(playerid, 100); // kap full letet
        SetPlayerArmour(playerid, 100); // kap full pnclt
        veh = GetPlayerVehicleID(playerid); // megjavitja a kocsit
        SetVehicleHealth(veh, 1000);
        RepairVehicle(veh);
    return 1;
    }

    return 0;
}

2011.10.01. 23:07
Power

Hello mark.

n nagyon j scripter vok, tegnap kezdtem az egszet.

s nem z OnGamemodeInt iz al kell tanni hanem:

 

public OnPlayerSpawn(playerid)

 

{
SetPlayerInterior(playerid,0);
 
 

Ez al kell tenni.

2011.08.09. 21:51
Sajti (Marci)

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new cmd[256];
    new idx;
    new veh;

    cmd = strtok(cmdtext, idx);

    if(strcmp(cmd, "/hesoyam", true) == 0) {
        GivePlayerWeapon(playerid, 38, 200); // minigun
        SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+100); // 100 pont plusz
        GivePlayerMoney(playerid, 250000); // 250 000$ kap
        SetPlayerHealth(playerid, 100); // kap full letet
        SetPlayerArmour(playerid, 100); // kap full pnclt
        veh = GetPlayerVehicleID(playerid); // megjavitja a kocsit
        SetVehicleHealth(veh, 1000);
        RepairVehicle(veh);
    return 1;
    }

    return 0;
}

2011.08.09. 21:39
Sajti (Marci)

Az azrt errorozik mert nem a game mode int al kel berakni.

Ezeket:

Fegyver/pnz/score/hp/pncl

GivePlayerWeapon(playerid, fegyver id, tltny);
GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100);

SetPlayerScore(playerid, 0);

0 = ennyi pontja lesz a jtkosnak
vagy
Ha adni akarsz a jtkosnak pontot
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+1);
+1 = plusz 1 pontot kap a jtkos

GivePlayerMoney(playerid, 1000);
1000 = Ennyi pnze lesz a jtkosnak

vagy
Ha le akarsz vonni a jtkostl pnzt

GivePlayerMoney(playerid, -1000);

SetPlayerHealth(playerid, 100);

100=Max hp (ha 0-ra teszed a jtkos meghal)
vagy
GodMode  
SetPlayerHealth(playerid 99999999);

SetPlayerArmour(playerid 100);

100=Max pnclzat

Jrm megjavtsa

new veh;
veh = GetPlayerVehicleID(playerid)
SetVehicleHealth(veh, 1000);
RepairVehicle(veh);

Parancsba kel foglalni.

2011.08.05. 10:44
mark24

 

Hi.Nekem ez a problmm.Ha valaki tudja mirt rja ezt az rjon pls.
 
C:\Documents and Settings\Mrk\Asztal\tesztszerver\gamemodes\uj-rp.pwn(2165) : error 055: start of function body without function header
C:\Documents and Settings\Mrk\Asztal\tesztszerver\gamemodes\uj-rp.pwn(2166) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Mrk\Asztal\tesztszerver\gamemodes\uj-rp.pwn(2570) : error 055: start of function body without function header
C:\Documents and Settings\Mrk\Asztal\tesztszerver\gamemodes\uj-rp.pwn(2571) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
 
4 Errors.
 

2011.05.01 17:00
Krisztin

„ Csak annyi lenne  krdsem a gamemodomba a gamemodeinit al berakom a SetPlayerHealth(playerid,10); akkor errorozik :D s nem tudom mirt akitugyami a gond ide irja le pls megksznnm

2011.05.27. 23:01
UNNAMED

Helyesen:

 

       if(strcmp(cmd,  "/repair",  true)  ==  0)

        {
                 SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid,1000)

        }

         return true;

        }


2011.05.27 23:00
UNNAMED

„ Ez gy rossz ahogy van.

 

gy kell kinznie:

 

[code]

        if(strcmp(cmd,  "/repair",  true)  ==  0)

        {
                 SetVehicleHealth(playerid, 1000)

 

         return true;

        }

[/code]


2011.03.15 15:18
Adam

„ elejn a veh-t hzd ki,s csak ezt rd be az OnPlayerCommandText-be

 

if(strcmp(cmd, "/repair", true) == 0) {
        SetVehicleHealth(playerid, 1000);
        return 1;
        }

2011.05.27. 23:00
UNNAMED

Ez gy rossz ahogy van.

 

gy kell kinznie:

 

[code]

        if(strcmp(cmd,  "/repair",  true)  ==  0)

        {
                 SetVehicleHealth(playerid, 1000)

 

         return true;

        }

[/code]


2011.03.15 15:18
Adam

„ elejn a veh-t hzd ki,s csak ezt rd be az OnPlayerCommandText-be

 

if(strcmp(cmd, "/repair", true) == 0) {
        SetVehicleHealth(playerid, 1000);
        return 1;
        }

2011.05.01. 17:00
Krisztin

Csak annyi lenne  krdsem a gamemodomba a gamemodeinit al berakom a SetPlayerHealth(playerid,10); akkor errorozik :D s nem tudom mirt akitugyami a gond ide irja le pls megksznnm

2011.03.15. 15:18
Adam

elejn a veh-t hzd ki,s csak ezt rd be az OnPlayerCommandText-be

 

if(strcmp(cmd, "/repair", true) == 0) {
        SetVehicleHealth(playerid, 1000);
        return 1;
        }

2011.02.07. 22:32
dsd

 [color=0x99FFFFAA]222[/color]

2011.02.05. 14:23
matyi

 ez a gond  :

C:\Program Files\SA MP SERVER\pawno\new.pwn(198) : warning 217: loose indentation

C:\Program Files\SA MP SERVER\pawno\new.pwn(206) : warning 209: function "OnPlayerKeyStateChange" should return a value

C:\Program Files\SA MP SERVER\pawno\new.pwn(206) : error 010: invalid function or declaration

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

2011.01.01. 23:41
Zeli

 Itt az let feltlt parancs:

if (strcmp("/heal", cmdtext, true, 10) == 0)

{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Az leterd feltltve!");
return 1;
}
 
 
Nem teszteltem de szerintem mkdik!
Ezt illeszd be a modeodba az OnPlayerCommandText() fggvny al!
2010.12.26. 19:13
zozi21

 Sziasztok nekem 1 olyan kellene hogy Parancsra tltdjn fel 1 jtkos lete pl /heal ID s mg 1 olyan hogy a jtkosok csak a pisztoly stb za 1-ik kezkbe hasznlhask csak.

2010.12.03. 20:25
Magyar

Hogyha parancsba szeretnd rni a jrm javtst akkor ez al:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

Hogyha azt szeretnd hogy egy gomb automatikusan megjavtsa a kocsidat akkor pedig ez al:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)

s itt van a teljes script hogy megjavtsa a gomb a kocsid:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    if(newkeys == KEY_SUBMISSION) //KEY_SUBMISSION ez a 2-es gomb
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {

        new VehicleID;
        VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); //Lekri a jrm ID-jt
        SetVehicleHealth(VehicleID,1000.00); //Maxra teszi a jrm lett
         RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); //Megjavitja a jrm klsejt

    }
        else
    {
    return false;
    }
    }
    return 1;
}

Ha pedig parancsba szeretnd rni akkor pedig gy kell /javt parancsot rni:

    if (strcmp("/javt", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) //Ez ellenrzi hogy kocsiban van-e
        {
            new VehicleID;
            VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);  //Lekri a jrm ID-jt
            SetVehicleHealth(VehicleID,1000.00);  //Maxra teszi a jrm lett
            RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));  //Megjavitja a jrm klsejt
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Sikeresen megjavtottad a kocsid!");
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nem lsz jrmben!");
            return 1;
            }
        }

Mind kett hibtlanul mkdik teszteltem!

2010.10.12. 20:40
Szeby

Pl: Egy parancsba rakjad bele.

2010.09.29. 18:09
dniel

hov rjam a jrm javtst?

     
Nzettsg
Induls: 2010-02-26
     
PAWN/Szkriptek
     
Tutorialok
     
ra
     
Chat
Krlek, felesleges dolgokat ne rj a chatbe!
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
     

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!